"You must be the change you want to see in the world." (Mahatma Gandhi)

Pixel Vision #0.2

Bon rien de probant encore avec les caméras à part les habituels découpages et soustractions mongoliennes de fond. Du coup, en attendant, je vous laisse avec un petit logiciel qui sert à rien d’autres que benchmarker l’implémentation d’un système de particules et les comportements collectives de celles-ci (bon là il y a qu’un random walk et une pseudo-attraction). Le code est sur un SVN mais il mérite que je le nettoie. Des nouvelles dès que c’est fait. ou pas…

Sinon ça fait très bizarre de faire du C++. Même après quelques années à chier des rouleaux de PQ de java, voir et tripatouiller avec les “#define” et autre déclaration de pointeur un peu zarbi, ça donne l’impression de coder avec toute la horde de core-geeks qui sont passés avant derrière son dos. Vous savez cette étrange impression qu’on est loin d’être le premier à faire une classe pour des objet-particules et qu’il y a certainement plus barbu que soit qui a déjà réfléchi à la manière d’afficher cette géométrie un peu léchée en moins de 42 caractères.

Les commandes :

  • Espace : Créer une grappe de 10 nouveaux hexagones.
  • -/+ : Augmente ou réduit le chaotisme des mouvements.

La prochaine pixel vision aura lieu mardi 11 novembre mais comme c’est férié, on fera ça tout l’après-midi. Pour ceux qui voudraient participer, toujours possibilité pour qu’on vous ouvre la porte (;

Update : Comme un bon vieux boulet, c’était pas le bon binaire. Corrigé à 15:50 le 05.11.2008.

Pixel vision #0.1

Demain soir, nouvel opus de Pixel Vision. Même programme sauf que cette fois-ci, on fera autre chose qu’installer et s’amuser à faire nawak avec les fonctions de base. On a déjà une petite idée en tête qu’on mettra en oeuvre parallèlement à la conversion et l’apprentissage d’OpenFrameworks pour certains qui n’ont pas encore fait leur transition par rapport à processing.org. C’est plus ou moins acté, dans le cadre de ces workshops, on utilisera principalement OpenFrameworks. Puis si on sait plus quoi faire en Computer Vision, on a aussi des idées de trucs à base de systèmes de particules aussi.

En attendant, la petite app’/devoir du soir, que j’avais ramené chez moi pour le petit projet en cours. Je vous laisse deviner à quoi ça sert. Je relachacherai un otage ce soir (la version windows) et un autre demain matin (une photo). Pas de tricheurs, il n’y a rien à gagner à part le droit de venir participer à nos geekeries (: Les perdants aussi. Comme d’hab’, mail, twitter, msn, commentaires pour ceux qui veulent.

Pixdar Transmitter

Les commandes :

  • 1/3 : modifier la largeur des lignes
  • 4/6 : modifier la vitesse des lignes
  • 7/9 : modifier la fréquence des lignes

Bon j’avoue ça tue rien et ça sert à peu près à rien mais ça m’a permis de me familiariser avec OF et aussi de faire des petits trucs de pervers en opengl.

Pixel Vision #0

Ce mercredi mardi soir, on se réunit avec des amis en atelier pour bidouiller un peu de la caméra et des rétroprojecteurs tout en faisant chauffer OpenCV, ronronner Processing.org et tester OpenFrameworks pour d’autres. On a déjà quelques des idées mais surtout de quoi rigoler, ça sera le moment où jamais d’enclencher des projets plus sérieux et d’apprendre de nouvelles choses.

Pour l’instant, on va faire ça à l’Institut des Systèmes Complexes à partir de 19h30. Si ça vous intéresse (si vous avez des idées de choses à faire mais que vous n’osez pas par manque de connaisance technique par exemple), n’hésitez pas à faire signe par email ou dans les commentaires pour plus de précisions logistiques.

PS : Mardi soir (demain) pas mercredi soir !